Линкор Лоррейн
мой первый стрим
http://SteamAge.ru/pub/WarThunder
стримы
в нашей группе вК
каждый день
Не думаю что нужно увековечивать каждый стрим - но этот был первым, и на пути к нему пришлось преодолеть различные трудности. И полагаю, мой опыт будет для широкой публики познавательным, а для кого-то и полезным практически.
Город уже покрыла ночная мгла. И во что бы то ни стало нужно было успеть раньше, чем часы пробьют полночь...
А чё случилось бы? Компьютер превратился бы в тыкву или вместо стрима по Тундре пришлось бы стримить "Растения против зомби"?
Так ведь ночь-то была какая!
И какая?
С воскресенья на понедельник! А понедельник день тяжёлый. Сам понимаешь. Надо было успеть до исхода воскресенья. Ну и за 40 минут до полуночи успел.
С чего началось? Наверное с того, что я любил смотреть CrewGTW - но он не любил корабли. А про корабли и посмотреть было почти некого, с трудом нашёл пару-тройку стримеров, да и те радовали новыми видео крайне редко.
А я люблю корабли - и почему бы мне самому их не показать зрителям?
И вот тут не было счастья, да несчастье помогло. Несчастье это печально известная "деградация YouTube". У кого там что деградировало уже метко высказался наш всенародно любимый историк Клим Саныч Жуков - но увидеть и услышать те его высказывания можно только на YouTube. Который "деградировал".
А у меня вот не лежала душа к Google (и тому были причины, которые к сову никуда не изчезли). Но коли YouTube недоступен, идти на поклон к Google нет нужды. Осталось только выбрать альтернативу.
Выбрали за меня.
Наша группа вК
Подпишись, чтобы не пропустить!
её начинал Роман рГоблин. Постепенно к нему присоединились другие. И наконец пришла моя очередь. Так мне сказал Роман. А до кучи прислал файлик с наставлением, как там стримить. И, что касается стороны вК - там это всё не так уж сложно. Тем более с таким хорошим наставником как Роман рГоблин. А вот с чем пришлось помучаться, так это с настройкой на моей стороне программы OBS - но про то будет ниже. Сейчас о достоинствах вК.
А я ведь к вК изначально относился скептически. Прямо скажем, с недоверием. Чем же он мне вдруг приглянулся?
А посмотрите выше. Вон там где крутится ролик с записью моего стрима - а ведь с точки зрения web-дизайнера это фрейм. Сложный код, который нужно вписать в web-страницу. вК сам формирует этот код и выдаёт в готовом виде. Да, YouTube такое тоже умеет. Но для кода YouTube я должен был сам наугад искать где в нём какие параметры - а вК услужливо позволяет выбрать и желаемый размер фрейма и надо ли запускать просмотр сразу - это буквально парой кликов меняешь всё, как тебе угодно, и вот получай код в полностью готовом виде, остаётся только произвести «скопировал-вставил».
А короткая ссылка! Да, для ролика на YouTube она на вид короче - да только в ней будут перемешаны цифры с буквами, а буквы ещё и в разных регистрах. Это пальцы сломаешь набирать иную такую ссылку. И то лишь полбеды. А вот в самом деле беда, это когда к примеру видишь вот такое "0" - а это что цифра ноль или заглавная буква О? Или ещё лучше вот такое "l" - вот эта вертикальная чёрточка это цифра 1, или строчная буковка L или может заглавная буква i - что из трёх?
И если ты не можешь ссылку просто скопировать-вставить, а к примеру вынужден читать с экранчика телефона и набирать вручную... Ну мне иной раз приходилось вот этак перебрать 5 или 6 вариантов, пытаясь угадать что там за буква или цифра подразумевается. На вид-то они выглядят одинаково - но для машины важна строгая пунктуальная точность.
А как выглядит короткая ссылка на видео вК можете посмотреть выше - вон там под роликом с моим стримом. И в этой ссылке только строчные буквы, причём с ними никакой ошибки быть не может, ведь это адрес вК и слово video - тут ничего не перепутаешь. А дальше идут только цифры. И это правильно, потому что цифры человек набирает быстрее чем буквы. Короче вид короткой ссылки вК определённо мне нравится больше ссылок других платформ (а уж я этих ссылок понавбивал руками... в общем опыт богатый, особенно с неудачными символами в ссылках).
Единственное неудобство вК, которое я сейчас вижу - это ограничение на оповещение подписчиков о начале трансляции. Не чаще чем раз в час. Сама трансляция при этом будет вестись исправно - но вот оповещение не рассылается, если с предыдущей рассылки прошло меньше часа.
В противовес этому есть огромадное удобство - вК это не узко-специализированный стриминговый сервис, а широкая платформа для общения. Да, её есть куда улучшать - но невозможно не заметить, что необходимые улучшения постепенно вводятся. И то что в нашей группе есть и статьи и заметки и стримы - всё в одном месте собрано - и это здорово!
Сторона стримера.
А теперь о трудностях с программой для трансляции. У многих это OBS Studio. И когда её запускаешь в первый раз, то не ожидаешь подвоха - а он в том, что OBS отжирает звук.
Я не знаю как это явление назвать ещё более ёмко. Отжирает. Вот ты играл, не важно во что, но в моём случае это Тундра. Допустим нёсся там на танке, мотор ревёт! И тут тебя осеняет счастливая мысль, а дай-ка я запишу эти свои танковые гонки. Запускаешь OBS, возвращаешься в игру - давишь кнопку, танк едет - а рёва двигателя не слышно. Выстрел - только тихий щелчок вместо грохота.
И приходится отдельно настраивать звук игры для OBS. Причём иногда не просто общий - а отдельно возиться со звуками двигателя, стрельбы и голосов экипажа. В морских боях, между прочим, эти доклады экипажа очень добавляют антуражу. А иногда и жизненно важны игроку. Пропустил мимо ушей предупреждение о торпеде - суши вёсла.
И вот мы с Эльфёночком в ходе тестовых стримов отлаживали этот звук. И только средств игр не хватало, пришлось крутить и настойки винды. И вроде всё настроили, катаясь на танках в аркаде. А потом пришёл Роман, поглядел и послушал. Запустили корабли и... пришлось заново подгонять звук.
Другой проблемой оказалось неожиданное падение быстродействия при трансляции. Комп тот же самый, на котором я записал целый ряд видео - они по большей части уже здесь:
а оставшиеся будут там скоро. И записывал я их на установках по умолчанию. И всё было хорошо.
Но в режиме трансляции эти установки по умолчанию не годятся. Я об этом даже не подозревал. Но увидев проблемы воочию - а как тут не увидишь, когда выезжаешь на танке, а прицел вместо плавного движения скачет? Не хочешь, а сообразишь, что-то пошло не так.
И первое до чего я додумался сам это частота кадров. Оказалось OBS по умолчанию ловит кадры с частотой 60 раз в секунду. Между тем, в кинематографе принята частота кадров 24 в секунду (а братья Люмьер снимали и вовсе 18 кадров в секунду). Телевизионная частота 25 кадров в секунду - вот её-то я и выбрал. И стало лучше. Но не идеал.
А второе более важное мне подсказал Роман рГоблин. Благодаря своему опыту, он догадался, что у меня в OBS стоит и захват картинки игры и захват экрана.
Да, оказывается OBS захватывает раздельно и окно игры и после этого ещё и то, что игра выдала на экран. То есть два раза одну и ту же картинку. Двойная работа! Так настроено по умолчанию, чтоб не терялось ничего. Ну мало ли, может стримеру захочется выводить что-то ещё поверх изображения игры.
В моём случае это богатство возможностей оказалось невостребованным, потому я отключил двойной захват - и сразу ощутимо поднялась производительность системы, и вот уже я могу стримить, не страдая от замедления игры.
Был ещё ряд нюансов, возможно мелких, но так же вносящих свой вклад в успех трансляции. Описывать здесь всё не буду. Это требует отдельной статьи. Или даже лучше - отдельной главы в будущем переиздании моего руководства игрока по Тундре. Кстати вот там ниже мои книжечки по War Thunder - весьма рекомендую как вдумчивому читателю, так и просто желающему развлечься.
http://warthunder.ru/ru/registration?r=userinvite_79887620
получите в подарок 50 золотых орлов (после подключения подключении двухфакторной аутентификации), и ещё сразу же премиальную технику (советую выбрать СССР и получить торпедный катер Г-5 редкой модификации с вооружением из автоматической пушки ШВАК). И ещё 100 золотых орлов игра дарит за прохождение полного курса обучения (для получения этих призов двухфакторная аутентификация не требуется).
понедльник 2 декабря 2024г
Алексей «Рекс»

Публикации
Программы
Игры
Товары
рГоблин

